TEMUR CONTROL

  • TEMUR CONTROL
  • 16Games trading cards 25 temur control 1

    MAINPNGridotto

    Creature:
    4x Tarmogoyf
    2x Mandrilli Strillanti
    3x Mago Lanciorapido
    2x Capocaccia delle Colline
    1x Cricca Vendillion

    Istantanei e Stregonerie:
    4x Fulmine
    4x Visione del Siero
    3x Negazione Ostinata
    2x Trappola per Magie
    2x Indebolimento Magico
    2x Ordine Criptico
    2x Vapori Insidiosi
    2x Elettrolisi
    1x Negare

    5 Altre Magie 
    2x Catene Vedalken 
    Planeswalker:
    1x Sarkhan Integro 
    1x Arlinn Kord 
    1x Nissa, Forza Vitale 
    Terre:
    4x Laghetto Bollente
    4x Foresta Pluviale Nebbiosa
    1x Colline Boscose
    1x Cascate Roboanti
    2x Fumarie di Vapore
    1x Pozza Prolifica
    1x Terreno Calpestabile
    1x Montagna
    1x Foresta
    6x Isola

    SIDEBOARDPNGridotta

    3x Luna Insanguinata
    2x Sgretolarsi in Polvere
    1x Keranos, Dio delle Tempeste
    1x Controflusso
    2x Sfatare 
    1x Seminatrice di Tentazioni
    1x Negare
    1x Esplosivi Ingegnerizzati
    2x Nutrire il Clan
    2x Collera degli Dei

     

    16Games trading cards 25 temur control 2
    STRATEGIA

    Amici della nostra rubrica eccoci con il nostro consueto appuntamento mensile fatto di carte e divertimento, in questo numero andremo ad proporre un mazzo consigliatoci da un nostro vecchio e caro collaboratore: TEMUR CONTROL.
    Analizzando questo mazzo potremmo facilmente capire che la tattica di gioco sarà molto attendista, quindi il nostro scopo sarà non far fare nulla al nostro avversario ma il tutto intaccando i suoi punti vita con i mitici Tarmogoyf e Mandrilli che rappresentano la parte Aggro del mazzo e che sono una delle soluzioni che abbiamo per chiudere la partita.
    Altra eventuale possibilità sono i nostri planeswalker: Arlinn Kord, Sarkhan Integro e Nissa, Forza Vitale.
    Questi Planeswalker ci permetto, calando creature sul campo, di difenderci dagli attacchi avversari, di pescare, e di aumentare la forza delle creature in campo.
    Insomma counter ci sono, creature e planeswalker presenti. Il Mazzo c’è ! Non resta che provarlo e vedrete un po’ cosa ne esce di buono.
    Buon divertimento, buon Magic a tutti e alla prossima.

    A cura di Matteo Martino

     

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