JESKAI NAHIRI

  • JESKAI NAHIRI
  • 16Games 24 trading cards 1

    MAINPNGridotto

    Creature:
    4x Mago Lanciorapido
    1x Emrakul, Lo Strazio Eterno
    2x Cricca Vendillion
    Istantanei e Stregonerie:
    1x Comando Criptico
    1x Elettrolisi
    4x Fulmine
    3x Spirale Fulminante
    2x Indebolimento Magico
    4x Sentiero dell’Esilio
    4x Rimandare
    2x Trappola per Magie
    1x Visione Ancestrale
    3x Visione del Siero

    Planeswalker:
    4x Nahiri, L’Araldo
    Terre:
    2x Isole
    1x Montagna
    1x Pianura
    1x Mesa Arida
    4x Colonnato Celeste
    4x Spiaggia Allagata
    1x Quartiere Fantasma
    1x Fontana Santificata
    1x Fonderia Sacra
    4x Laghetto Bollente
    2x Fumarie di Vapore
    2x Cascata Sulfurea

    SIDEBOARDPNGridotta

    1x Esplosivi Ingegnerizzati
    1x Statincantatrice Izzet
    1x Riposa in Pace
    1x Silenzio di Pietra
    1x Epurazione Celeste
    1x Sfatare
    2x Negare
    1x Logorare / Lacerare
    2x Visone Ancestrale
    2x Collera degli Dei
    1x Sgretolarsi in Polvere
    1x Verdetto Supremo

    16Games 24 trading cards 3
    STRATEGIA

    Amici della nostra rubrica, questo mese vi proponiamo un mazzo che ha fatto molto scalpore nel mondo di Magic : Jeskai Nahiri, la forte Planeswalker che ha portato nel mondo di Magic ha portato un modo di chiudere abbasta letale.
    Il compagno di armi che rende interessante questo mazzo e Nahiri Stessa è Emrakul Lo Strazio Eterno: carta ben conosciuta per il suo utilizzo in mazzi come RG TRONO.
    Tornando dunque al mazzo, come abbiamo potuto vedere, la base è quella di un classico UWR control che ci permette di avere la partita e il nostro avversario sotto controllo, nel frattempo una volta inserita Nahiri sul campo comincia il nostro cammino verso la vittoria.
    L’abilità +2 di Nahiri le consente oltre di salire velocemente di punti fedeltà e vicina al suo -8 che è la nostra chiusura, permette inoltre di levarci carte scomode dalla mano scartandole e pescandone una nuova dal mazzo.
    Se il tutto procederà correttamente e Emrakul resta al suo posto all’interno del mazzo, con il -8 noi andremo a prendere il nostro Emrakul dal mazzo e lo metteremo sul campo di battaglia con rapidità.
    Il Risultato sarà uno solo: Annientatore 6 di Emrakul + 15/15 Volare Protezione dalle Magie Colorate + i vari fulmini ed eliche nel mazzo + i nostri counter in protezione direi GAME OVER per il nostro avversario.
    Come di consueto auguriamo buon magic a tutti e alla prossima.

    A cura di Matteo Martino

     

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